Ulasan Forspoken (PS5) |  Dorong Kotak

Ulasan Forspoken (PS5) | Dorong Kotak

Ulasan Forspoken (PS5) |  Dorong Kotak

Forspoken adalah salah satu game hit-and-miss yang paling sering kami mainkan dalam waktu yang lama. Untuk semua yang dilakukannya dengan baik, ia meraba-raba hal lain, menghasilkan petualangan fantasi yang penuh pasang surut. Ini adalah permainan yang terasa agak membingungkan dalam hal apa yang sebenarnya diinginkannya, mengejar cerita ‘sinematik’ bergaya AAA dalam satu menit dan mendorong Anda untuk menjelajah ratusan penanda peta dunia terbuka berikutnya.

Tapi pertama-tama, dasar-dasarnya. Anda bermain sebagai Frey Holland, penghuni liar Kota New York berusia 20 tahun yang mencapai titik terendah dalam prolog game. Dibebani dengan catatan kriminal dan diburu oleh preman, rencana pelarian Frey benar-benar terbakar saat bangunan terbengkalai yang dia sebut rumah terbakar habis. Dia pada dasarnya tidak punya apa-apa lagi, tapi kemudian dia menemukan beberapa, eh, perhiasan ajaib, dan dipindahkan ke dunia lain bernama Athia.

Sebagian besar dialog yang memunculkan meme yang mungkin pernah Anda lihat online terjadi saat Frey pertama kali memasuki ranah baru ini. Dia jelas putus asa untuk mendapatkan jawaban dan ‘Manset’ yang sekarang terpasang di lengan kanannya telah mulai berbicara dengan dentingan bahasa Inggris yang sarkastik. Pada awalnya, pahlawan wanita kita hanya ingin pulang — meskipun prolognya tidak memberi kita alasan untuk mempercayainya apa pun selain kesengsaraan di sana — tetapi saat Frey melakukan perjalanan melintasi Athia, dia dapat diprediksi mengembangkan keterikatan pada orang-orangnya dan perjuangan mereka.

Ulasan Forspoken - Tangkapan layar 2 dari 5

Kami tidak begitu yakin mengapa. Untuk seberapa kurang ajar dan canggungnya Frey – diakhiri dengan penggunaan f-bom yang sering digunakan secara berlebihan – dia setidaknya memiliki percikan kepribadian. Hal yang sama tidak bisa dikatakan tentang… Ya, hampir semua karakter lain dalam game. Athia dihuni oleh beberapa NPC paling membosankan yang bisa dibayangkan, baik di dalam maupun di luar cerita utama; pikirkan Dragon’s Dogma, tetapi tidak ada pesona yang melekat pada game itu. Para petani, pedagang, pemberi pencarian, bangsawan, dan anggota dewan yang angkuh ini akan membuat Anda menangis jika Anda membiarkan mereka.

Sedihnya, ‘membosankan’ juga menggambarkan banyak cerita Forspoken. Gim ini penuh dengan cutscene yang serba buruk dan diarahkan secara dipertanyakan, saat karakter terus-menerus mengoceh tentang pengetahuan fantasi umum Athia dalam upaya untuk membuat Frey peduli dengan penderitaan mereka – tidak heran dia selalu menyuruh mereka untuk pergi. Dan itulah plot utamanya, lengkap dengan penangkapan gerak dan sudut kamera yang sebenarnya. Sisa permainan bergantung pada adegan yang benar-benar mematikan pikiran di mana model karakter statis hanya berdiri di sana mengepakkan mulut mereka selama beberapa menit, lengkap dengan jeda yang sangat panjang di antara garis suara.

Pertukaran dialog ini disajikan dengan sangat buruk sehingga mereka benar-benar membuat Anda berhenti mencari. Forspoken memiliki masalah besar dengan transisi adegan, yaitu selalu memudar menjadi hitam untuk setiap hal kecil. Bicaralah dengan NPC, memudar menjadi hitam. Selesaikan percakapan, memudar menjadi hitam. Bicaralah dengan NPC lain untuk melanjutkan pencarian, pudar menjadi hitam, ulangi. Ini tidak ada habisnya, dan itu membuat permainan terasa sangat terputus-putus. Tambahkan semua keluhan ini bersama-sama, dan Anda mulai takut akan perjalanan Anda berikutnya ke kota — pekerjaan berat lainnya yang basah kuyup melalui jalan-jalan besar yang kosong, dialog yang menimbulkan dengkuran, dan layar hitam.

Ulasan Forspoken - Tangkapan layar 3 dari 5

Sungguh memalukan bahwa Forspoken menderita jebakan ini, karena di luar tembok kota, ini adalah permainan yang jauh lebih baik. Meskipun benar-benar dilapisi dengan penanda peta berdasarkan angka – banyak di antaranya hampir tidak sebanding dengan waktu Anda – dunia terbuka adalah tempat RPG aksi menjadi hidup. Frey mampu balapan melintasi pedesaan dengan kecepatan dan melawan monster dengan bantuan manset ajaibnya. Yang terbaik, eksplorasi adalah pengalaman cair yang menyenangkan, sementara pertempuran dapat mencapai titik tertinggi yang gemilang di kemudian hari dalam game.

Frey dapat memanjat dan berlari cepat di atas apa saja, meskipun meteran stamina menghentikan Anda untuk berlari melintasi seluruh peta. Gerakan Frey mungkin terasa sedikit sulit diatur pada awalnya, tetapi dengan sedikit latihan, ada kesenangan yang bisa didapat hanya dengan ngebut dari satu tempat ke tempat lain. Ini bukan lumayan Marvel’s Spider-Man dalam hal kepuasan sentuhan, tapi masih hingar bingar.

Pertarungan menceritakan kisah serupa. Forspoken, pada dasarnya, adalah sejenis penembak orang ketiga, karena banyak mantra elemen Frey dapat dilemparkan dari kejauhan. Namun, saat sistem terbuka berdasarkan kemajuan Anda melalui kampanye, Anda mendapatkan akses ke berbagai serangan dan kemampuan dukungan yang mendorongnya di atas dan di luar fondasi membidik dan menembak.

Ulasan Forspoken - Tangkapan layar 4 dari 5

Tapi sekali lagi, gim ini menemukan cara untuk melumpuhkan dirinya sendiri. Mantra yang dimulai dengan Frey pada dasarnya berarti Anda melemparkan batu ke arah musuh Anda. Mereka hambar, kurang berdampak, dan Anda terlalu lama terjebak dengan mereka. Sekarang, jelas, Forspoken tidak bisa begitu saja membuang perpustakaan mantra pada pemain dan mengharapkan keajaiban (seperti yang dibuktikan oleh demo game yang memecah belah), tetapi pengulangan awal memberikan gambaran buruk tentang apa yang sebenarnya merupakan sistem pertarungan yang menyenangkan dan mencolok.

Tak perlu dikatakan, mantra selanjutnya jauh lebih menarik. Di akhir petualangan, Anda akan melelehkan musuh dengan bola api seperti meteor, merobek lawan dengan semburan air yang sangat beranimasi, dan mengubah makhluk menjadi debu dengan badai petir penuh. Semuanya sangat merusak, dan membuat Anda merasa seperti entitas yang benar-benar berkekuatan super.

Butuh waktu terlalu lama untuk sampai ke titik itu. Agar adil, Forspoken memang memiliki rasa perkembangan yang layak saat Anda bekerja di area yang lebih sulit di dunia terbuka dan mengembangkan kemampuan Anda, tetapi karena kekurangan lainnya, kemungkinan besar beberapa pemain tidak akan pernah melihat cahaya pada akhirnya. terowongan. Terlalu mudah untuk terjebak dalam ketukan cerita yang suram dan pencarian sampingan yang mengerikan yang tampaknya berlarut-larut selamanya.

Ulasan Forspoken - Tangkapan layar 5 dari 5

Itu juga tidak membantu bahwa game tersebut berjuang untuk meninggalkan kesan abadi secara visual. Arah seni terkadang menarik, tetapi tampil berantakan secara keseluruhan, dengan beberapa pilihan palet warna yang aneh. Tekstur bisa berlumpur, model karakter lumayan, dan pencahayaannya mengecewakan. Luminous Engine dari Square Enix jelas mampu memberikan beberapa pemandangan yang tampak indah, seperti yang sering dibuktikan Athia, tetapi itu tidak dioptimalkan dengan baik di PS5, seperti yang ditunjukkan oleh fakta bahwa resolusi dinamis game ada di mana-mana. Terutama dalam pertempuran besar, kualitas gambarnya benar-benar bisa berkurang, membuatnya sulit untuk memilih target dalam kekacauan yang dipenuhi partikel.

Memang, Forspoken secara teknis kasar. Di luar waktu pemuatan secepat kilat (yang benar-benar dirusak oleh semua pemotongan menjadi hitam) dan efek partikel yang disebutkan di atas, itu jauh dari apa yang Anda sebut sebagai barang pameran PS5. Dan, seperti yang Anda duga, kecepatan bingkai juga bisa goyah, dengan penurunan yang terlihat di ketiga pengaturan grafis game (kinerja, kualitas, dan ray-tracing).

Tapi hei, musiknya bagus. Ada beberapa lagu orkestra yang menggetarkan yang ditawarkan di Forspoken, tetapi kami berharap lagu tersebut lebih sering muncul. Banyak melodi yang mengiringi penjelajahan itu bagus dan aneh, tetapi sering kali terus diputar di tengah pertempuran dan saat-saat sibuk, yang aneh. Kami tergoda untuk berpikir bahwa ini semacam bug, tetapi sekali lagi, ketika musiknya melakukan gemuruh menjadi ada, itu pasti meningkatkan aksi.

Kesimpulan

Forspoken seharusnya dan bisa menjadi permainan yang lebih baik dari yang sebenarnya. Kekuatannya terletak pada gameplay intinya, yang cepat, lancar, dan sangat menyenangkan. Namun, kekacauan dunia terbuka yang tidak perlu menghambat eksplorasi, dan sistem pertarungan baru mulai memasuki jam-jam menuju petualangan. Jika Anda dapat melanjutkan cerita dengan tempo yang buruk, dikemas dengan karakter yang sangat membosankan, Anda mungkin menemukan kesenangan dalam kemampuan fantastis Frey, yang tidak diragukan lagi mencuri perhatian baik di dalam maupun di luar pertempuran. Ini bukan bencana yang meme ingin Anda percayai, tapi tentu saja bukan barang pameran PS5 yang pernah dijanjikan juga.

Dalam bermain permainan togel online ini, mempunyai beragam type permainan yang sanggup dimainkan oleh bettor. Terdapat toto hongkong pools terhadap masing – masing taruhan yang kalian mainkan. Contohnya pada togel 2D, 3D, 4D, Colok Jitu, Colok Bebas dan lain – lain punyai hk prize yang tidak sama semua. Sama halnya kala bermain togel online lainnya yang termasuk memiliki hadiah jackpot togel yang berbeda.