Selama bertahun-tahun sekarang, Protokol Callisto telah mengundang perbandingan dengan Dead Space klasik horor bertahan hidup 2008. Dari sudut pandang kamera dan banyak pertempuran hingga atmosfer dan latar, semuanya meneriakkan protagonis pendiam Isaac Clarke dan sepatu botnya yang hebat. Ingin meniru usaha menegangkan itu 14 tahun kemudian dapat dimengerti — terutama karena itu berasal dari salah satu pencipta asli permainan — tetapi itu adalah pedang bermata dua. Dalam menciptakan penghargaan untuk sebuah mahakarya, itu sudah memiliki dasar yang sangat kuat untuk dikerjakan. Namun, Protokol Callisto hanya memiliki sedikit yang dapat disebut miliknya sendiri.
Meskipun terjadi di permukaan bulan dan bukan di pesawat ruang angkasa, Penjara Besi Hitam masih berusaha menangkap tampilan dan nada USG Ishimura. Dengan lorong-lorong gelap dan penghuninya yang mengerikan, serangkaian senjata yang dirancang serupa membuat sebagian besar inventaris karakter utama Jacob Lee, dan masih ada ruang untuk meretas kemampuan Kinesis. HUD imersif hanya dengan menekan tombol, dan kesehatan Anda menurun di bagian luar jas Jacob. Ini seperti Anda memainkan beberapa jam pertama dari sebuah sekuel, di mana gameplaynya terasa familiar sebelum pengembang mulai memperkenalkan beberapa ide baru.
Sulit untuk menilai apakah ini benar-benar hal yang buruk atau tidak karena ini membuat game menjadi bagus secara konsisten. Ini tentu tidak orisinal – bahkan satu atau dua desain musuh terasa disalin – tetapi tidak dapat disangkal bahwa ada tingkat kualitas yang layak yang dibangun ke dalam The Callisto Protocol murni berdasarkan cetak birunya.
Lalu apa yang baru? Kisah sebagai permulaan, yang melihat Jacob Lee mendarat di bulan Jupiter Callisto dan ditawan. Dia tidak menghabiskan lebih dari lima menit di selnya sebelum monster bermutasi melebihi jumlah bot keamanan yang berpatroli, memberinya kesempatan untuk melarikan diri. Berikut ini adalah narasi stereotip Anda: plotnya menjadi tentang membuatnya keluar dan mengungkap apa yang sebenarnya terjadi di dalam Penjara Besi Hitam.
Ini adalah narasi yang bisa digunakan. Tidak apa-apa, jika tidak spektakuler. Anda dapat mengatakan hal yang sama tentang karakter yang memicu ketukan cerita: sebagian besar dari mereka mudah dilupakan, dengan sedikit kepribadian atau fitur yang menentukan. Protagonis Jacob secara konsisten tampil hanya sebagai sedikit kenop, tetapi Dani adalah anugrah yang menyelamatkan. Keduanya memulai permainan sebagai musuh, tetapi akhirnya belajar bahwa mereka harus bekerja sama untuk melarikan diri. Dia memiliki sedikit tentang dirinya dan mengangkat hampir setiap cutscene yang dia ikuti.
Sayang sekali baik plot maupun karakter lain tidak dapat menandingi kehebatannya karena judul tersebut sebenarnya memiliki beberapa sinematik yang sangat mengesankan. Jelas telah menerima banyak anggaran, kualitasnya sangat tinggi dan mengubah game menjadi cukup menarik saat Anda tidak mengontrol aksinya. Apa yang terjadi tidak terlalu menarik, tetapi terlihat bagus saat melakukannya.
Itu setidaknya satu penyimpangan dari formula Dead Space – yang menampilkan semua cutscene-nya di dunia ala God of War – dan satu lagi adalah pertempuran, yang sama seperti serangan jarak dekat seperti halnya peluru. Setidaknya di game awal dari kampanye sekitar 12 jam, tongkat setrum Anda akan melihat lebih banyak aksi daripada senjata apa pun saat Anda lebih dekat dan pribadi dengan mutan Penjara Besi Hitam.
Dengan demikian, banyak pertemuan Anda dengan musuh akan menjadi satu lawan satu. Jacob dilengkapi dengan linggis dan kemudian tongkat kejut, yang dengannya dia dapat memblokir serangan dan memberikan kerusakan. Perkelahian sebagian besar berpusat di sekitar menghindari, meskipun, dipetakan ke jempol kiri. Pengaturan waktu sangat penting saat Anda membaca tanda-tanda serangan musuh, lalu menciptakan ruang sehingga Anda dapat menindaklanjuti dengan pukulan Anda sendiri. Gim ini tidak pernah benar-benar berkembang lebih dari sekadar menumbuk tombol R2 untuk mendapatkan hit sebanyak mungkin, tetapi pohon pemutakhiran sederhana memang memperkenalkan beberapa gerakan baru untuk dipikirkan saat Anda maju.
Pertarungan jarak dekat ini akan sulit pada awalnya; bab pengantar sebenarnya cukup sulit. Namun, seiring berkembangnya persenjataan Anda, gim ini menjadi lebih mudah diatur ke titik di mana beberapa musuh bahkan tidak akan mendekati Anda — kecuali mereka menyerah pada kekuatan GRP Anda. Ini pada dasarnya adalah keterampilan telekinesis yang dapat diisi ulang yang memungkinkan Anda mengambil musuh dan melemparkannya ke arena. Tempat terbaik untuk menempatkan mereka adalah di dalam mesin aktif untuk membunuh dengan mudah. Dalam kombinasi dengan aksi jarak dekat dan persenjataan standar, The Callisto Protocol memiliki kurva yang bagus di mana Anda akhirnya mulai mengalahkan monster di level selanjutnya.
Itu semua menghasilkan sistem pertarungan yang sangat kuat yang memiliki bobot yang bagus. Lebih banyak opsi terbuka semakin jauh Anda melangkah, dan karena judulnya hampir tidak memiliki teka-teki, ini adalah aksi horor bertahan hidup hampir sepanjang waktu. Ini adalah hal terbaik tentang pengalaman, dan juga bertindak sebagai pembeda yang bagus dari Dead Space.
Meskipun, di mana permainan kembali ke akarnya terletak pada strukturnya — hampir sepenuhnya linier. Kecuali beberapa area opsional dan kamar di samping, Striking Distance Studios memiliki satu jalur untuk Anda jalani dan tidak ada yang menyimpang darinya. Di zaman di mana RPG 50+ jam adalah bagian umum dari jadwal rilis, menyegarkan untuk diberi tahu persis ke mana harus pergi dan tidak terganggu oleh pencarian sampingan atau aktivitas dunia terbuka.
Namun hal lain yang disuarakan The Callisto Protocol adalah animasi kematian. Jacob menemui pembuatnya dengan segala cara yang mengerikan, mulai dari matanya yang mencuat hingga tubuhnya yang terbelah menjadi dua. Jelas dipengaruhi oleh Dead Space sekali lagi, adegan ini setidaknya inventif dan sangat brutal. Bukan berarti Anda ingin mati dan menghentikan perkembangan, tetapi melihat bagaimana Jacob meninggal berikutnya setidaknya merupakan penyangga yang menyenangkan untuk lari gagal lainnya.
Seperti yang kami katakan sebelumnya, tidak ada jalan keluar dari fakta bahwa judul ini memiliki kualitas yang cukup tinggi. Diambil sendiri, ini adalah kampanye horor yang menyenangkan yang dikecewakan oleh ceritanya tetapi ditebus dengan sistem pertarungan yang bagus. Namun, tidak mungkin menghindari perbandingan dengan serial yang sangat memengaruhinya. Protokol Callisto tidak sebagus Dead Space, jadi ia akan selalu hidup dalam bayang-bayangnya. Untuk membuat game yang sangat mirip, Anda akan selalu memiliki perasaan mengganggu di benak Anda bahwa Anda telah melakukan semua ini sebelum 14 tahun yang lalu. Bahkan dengan fokus yang lebih besar pada aksi jarak dekat, Striking Distance Studios akan selalu dikenang sebagai tim yang mencoba menghidupkan kembali Dead Space alih-alih Betulkah membuat pengalamannya sendiri yang benar-benar baru.
Di sisi teknis, Anda dapat beralih antara Mode Kualitas pada 30 frame per detik dan Mode Performa yang menargetkan 60fps. Meskipun tidak ada opsi yang menawarkan frekuensi gambar terkunci — penurunan kecil cukup umum, terutama selama urutan pertempuran yang intens — yang terakhir adalah pilihan yang tepat. Perkelahian terasa jauh lebih cair dan menarik dengan bingkai tambahan, dan meskipun Anda akan kehilangan cukup banyak kualitas grafis, gim ini masih menawarkan beberapa visual yang mengesankan.
Namun, ini tidak sepenuhnya lancar. Selama proses peninjauan kami, kami mengalami penurunan kecepatan bingkai yang sangat buruk (kurang dari 10fps) sehingga kami dapat menghentikan game sesuai perintah. Menginstal ulang judul dan memuat penyimpanan sebelumnya memperbaiki masalah, dan beberapa pembaruan ditarik saat kami bermain — tambalan satu hari juga diharapkan. Namun, tidak ada jaminan hal yang sama tidak akan terjadi pada Anda.
Kesimpulan
The Callisto Protocol adalah permainan yang konsisten baik yang, ketika dalam kondisi terbaiknya, membuat banyak survival horror hebat mendapatkan uang mereka. Namun, tidak dapat disangkal fakta bahwa gim ini memiliki sangat sedikit untuk benar-benar disebut miliknya. Dalam meminjam begitu banyak dari Dead Space, selalu ada perasaan berada di sana, melakukan itu. Dengan masalah frekuensi gambar dan cerita yang tidak imajinatif dengan karakter yang buruk, The Callisto Protocol bagus. Tapi itu tidak bagus.
Dalam bermain permainan togel online ini, memiliki beragam tipe permainan yang dapat dimainkan oleh bettor. Terdapat toto hongkong pengeluaran pada masing – masing taruhan yang kalian mainkan. Contohnya terhadap togel 2D, 3D, 4D, Colok Jitu, Colok Bebas dan lain – lain punyai hk prize yang tidak sama semua. Sama halnya ketika bermain togel online lainnya yang juga punyai hadiah jackpot togel yang berbeda.