Sony Telah Bekerja pada Pengontrol Aksesibilitas PS5 selama Bertahun-tahun

Sony Telah Bekerja pada Pengontrol Aksesibilitas PS5 selama Bertahun-tahun

Sony Telah Bekerja pada Pengontrol Aksesibilitas PS5 selama Bertahun-tahun

Sony telah menjadi pelopor aksesibilitas video game, memenangkan banyak penghargaan atas upayanya dalam game pihak pertama seperti The Last of Us: Part 2, Horizon Forbidden West, dan God of War Ragnarok. Itu menjadi merek dagang dari PS Studios, dan dengan setiap rilis, upaya organisasi semakin ambisius. Hasilnya adalah semakin banyak orang yang dapat memainkan permainannya.

Tetapi pemegang platform tertinggal dalam hal perangkat keras. Sementara PS5 hadir dengan serangkaian fitur aksesibilitas di tingkat sistem operasi, seperti kemampuan untuk memperbesar layar dan memetakan ulang kontrol, DualSense sendiri dapat menjadi penghalang bagi mereka yang memiliki keterbatasan fisik; tindakan memegang pad saja bisa menjadi tantangan bagi sebagian orang.

Di situlah pengontrol aksesibilitas baru perusahaan, Project Leonardo, masuk – dan menurut bos Jim Ryan, ini adalah aksesori yang telah dikembangkan untuk sementara waktu. “Project Leonardo adalah produk yang telah kami kembangkan selama bertahun-tahun, dengan tujuan membuat sesuatu yang benar-benar unik dan melayani banyak pemain dengan kebutuhan fisik yang berbeda,” katanya kepada Wired. “Ini benar-benar kotak alat bagi Anda untuk menyesuaikan pengalaman bermain Anda seperti yang Anda inginkan.”

Sony menawarkan perangkat ini bukan hanya sebagai pengontrol, tetapi juga perangkat keras yang dapat disesuaikan sepenuhnya. Salah satu fitur utamanya adalah bentuknya yang terbelah, yang memungkinkan pengguna untuk memposisikannya sesuai kebutuhan. “Kami akhirnya menetapkan desain pengontrol terpisah yang memungkinkan reposisi thumbstick kiri/kanan hampir bebas bentuk, dapat digunakan tanpa perlu dipegang, dan menampilkan pertukaran tombol dan tutup stick yang sangat fleksibel,” kata desainer So Morimoto. “Karena pemain dapat menyesuaikannya sesuai dengan kebutuhan mereka, tidak ada faktor bentuk yang ‘tepat’. Kami ingin memberdayakan mereka untuk membuat konfigurasi mereka sendiri.”

Ryan menyimpulkan tujuan Sony: “Kami bekerja menuju masa depan di mana pemain dari semua kemampuan dapat berbagi kesenangan bermain game. Baik melalui pengaturan aksesibilitas dalam game, fitur UI platform, atau produk baru seperti Project Leonardo, PS Studios dan tim pengembangan produk kami sangat bersemangat untuk mewujudkannya. Harapan kami adalah industri game akan menjadi lebih inklusif, dan kami bersyukur dapat berperan dalam perjalanan ini.”

Dalam bermain permainan togel online ini, mempunyai beragam style permainan yang bisa dimainkan oleh bettor. Terdapat result kilat terhadap masing – masing taruhan yang kalian mainkan. Contohnya terhadap togel 2D, 3D, 4D, Colok Jitu, Colok Bebas dan lain – lain punyai hk prize yang berlainan semua. Sama halnya disaat bermain togel online lainnya yang juga miliki hadiah jackpot togel yang berbeda.