
Salah satu fitur penentu Octopath Traveler adalah kemampuan untuk memainkan cerita dari berbagai protagonis. Seberapa sulitkah melibatkan begitu banyak karakter utama dalam satu game? Bagaimana Anda mendekati cerita semacam itu?
Keisuke Miyauchi, sutradara: Saat membuat game Octopath Traveler, pertama-tama kita mulai dengan mengerjakan semua detail dunia yang akan menjadi latarnya. Ini termasuk hal-hal seperti sifat keseluruhan dari era yang ditetapkan, budaya dan peradaban apa yang ada di wilayah geografis yang berbeda dan orang macam apa yang hidup di dunia itu.
Setelah mengerjakan detail kecil ini, kami melihat cerita seperti apa yang secara realistis dapat terjadi di berbagai wilayah dunia yang telah kami bangun. Pendekatan ini berarti bahwa meskipun kita berurusan dengan delapan karakter utama, kita berhasil menulis cerita yang membumi untuk mereka semua.
Jika kita menulis cerita untuk setiap karakter dengan cara yang benar-benar bebas dan tidak terkendali, dengan tema apa pun yang kita suka, itu dapat dengan mudah menyebabkan kekacauan narasi yang tidak dapat diatur, dengan kisah yang terlalu heroik yang tidak akan terjadi di dunia atau cerita yang merasa terlalu banyak seperti bagian dari zaman lampau.
Sudahkah Anda melakukan peningkatan pada gameplay dan pertempuran Octopath Traveler II, dibandingkan dengan
permainan pertama?
Miyauchi: Pertama-tama, kami telah memungkinkan peralihan antara siang dan malam menggunakan satu tombol tekan. Ini adalah mekanik yang sangat sederhana, tetapi sangat menyenangkan untuk digunakan dengan sendirinya, jadi saya ingin para pemain mencobanya. Transisi antar trek musik juga mulus dan terasa hebat, jadi saya sarankan untuk melihatnya juga.
Dalam hal bermain melalui cerita, game sebelumnya menyusun kisah setiap karakter dalam format tetap selama empat bab, tetapi di Octopath Traveler II, setiap cerita karakter disusun secara berbeda, dan Anda merasa seperti memainkan RPG yang sama sekali berbeda di masing-masing bab. .
Dalam pertempuran, mekanisme ‘Kekuatan Laten’ yang baru berarti bahwa banyak perkembangan dan hasil yang berbeda dapat terjadi selama aliran pertempuran, terutama dalam pertempuran bos. Ini juga berarti bahwa bos menggunakan variasi serangan yang lebih besar dan meningkatkan kedalaman pemikiran taktis dalam cara Anda bertarung dan cara Anda memilih kelompok.

Dan terakhir, apakah Anda punya saran untuk pemain baru Octopath Traveler? Ada petunjuk atau tips?
Miyauchi: Game Octopath Traveler benar-benar membuat Anda sedikit “curang”. Anda akan menemukan semakin banyak
cara-cara kecil ini untuk menumpuk dek sesuai keinginan Anda saat Anda menjelajahi rute samping, mencoba perintah lapangan pada NPC yang berbeda, dan menyelidiki sub-ruang bawah tanah (misalnya, Anda dapat menemukan senjata ampuh atau penduduk kota sederhana yang sebenarnya menyembunyikan kekuatan besar) .
Jadi saya akan merekomendasikan agar Anda tidak hanya mengikuti cerita utama dan menikmati menjelajahi tempat terpencil sebanyak mungkin!
Apakah Anda pernah bermain Octopath Traveler II? Apakah Anda ingin melihat serial ini berlanjut? Bagaimana kalau memainkan game pertama di PlayStation? Mulailah petualangan lain di bagian komentar di bawah.
Terima kasih kepada Takahashi-san dan Miyauchi-san yang telah meluangkan waktu untuk menjawab pertanyaan kami. Terima kasih khusus kepada Michael Bryant dan tim di Square Enix yang telah memungkinkan wawancara ini.
Dalam bermain permainan togel online ini, miliki beraneka jenis permainan yang mampu dimainkan oleh bettor. Terdapat hk pengeluaran hari ini pada masing – masing taruhan yang kalian mainkan. Contohnya pada togel 2D, 3D, 4D, Colok Jitu, Colok Bebas dan lain – lain memiliki hk prize yang tidak serupa semua. Sama halnya ketika bermain togel online lainnya yang terhitung punya hadiah jackpot togel yang berbeda.