
Hingga Dawn: Rush of Blood, penembak rel dengan tema rollercoaster, adalah salah satu kejutan yang menarik milik PSVR katalog, jadi bisa dimengerti antusiasme seputar pengumuman penerus spiritual Supermassive, The Dark Pictures: Switchback VR. Sayangnya, ini adalah bayangan masam dari tindak lanjut, dikecewakan oleh level yang terlalu panjang, pertempuran yang membosankan, dan beberapa visual yang sangat buruk.
Positifnya sedikit, tetapi tidak sepenuhnya tidak ada. Pengembang Inggris memanfaatkan Pengontrol Sense PSVR2 dengan baik, misalnya, mempersenjatai masing-masing tangan Anda dengan pistol yang dapat ditingkatkan dengan pengambilan senjata pada saat-saat tertentu dalam permainan. Pelacakannya sempurna, dan penanganannya ditingkatkan dengan penggunaan umpan balik haptic yang halus dan pemicu adaptif; Anda bahkan dapat merasakan dentingan minecart Anda berjalan di atas rel, yang merupakan sentuhan kecil yang indah.
Kampanye ini juga memiliki momennya: satu urutan akan membuat Anda melewati terowongan yang dipenuhi dengan daging mayat yang dianimasikan, dan Anda secara fisik akan merasakan pelengkap menyentuh wajah Anda melalui motor gemuruh bawaan headset. Yang lain menggunakan pelacakan mata perangkat untuk mendeteksi setiap kali Anda berkedip, artinya pemandangan berubah setiap kali Anda menutup mata. Ini adalah saat-saat yang mengerikan, tentu saja – tetapi itu adalah bagian dari daya tarik yang dimaksudkan dari rilis ini.

Sayangnya, contoh-contoh menonjol ini diapit oleh penembakan lightgun yang buruk selama empat jam atau lebih. Terinspirasi oleh lokasi dari game seperti Man of Medan dan Little Hope, Anda akan menemukan diri Anda meledakkan musuh dengan animasi yang buruk untuk sebagian besar permainan Anda di sini, dengan umpan balik visual yang minimal. Tentu, Anda akan melihat keruntuhan tengkorak yang aneh, tetapi sebagian besar musuh akan mengabaikan peluru Anda seolah tidak terjadi apa-apa – semuanya cukup antiklimaks dengan cara yang paling buruk.
Perkelahian bos yang tidak bersemangat menunjukkan hal ini yang paling mengecewakan, saat Anda melepaskan ratusan peluru ke tubuh mereka, tanpa rasa Anda merusaknya sama sekali. Lebih buruk lagi, pertemuan itu sama dan dapat diprediksi: musuh akan mendekat dari salah satu dari tiga sudut dan menyerang dengan cara yang persis sama, menghilangkan banyak ketegangan yang coba diciptakan oleh judul tersebut. Dan sementara kami menghargai upaya untuk memperluas pengalaman, level berlangsung terlalu lama, menghilangkan insentif untuk memutar ulang.
Sayang sekali, karena ada rute berbeda yang dapat Anda ambil untuk mendorong banyak permainan, dan ada beberapa keputusan kecil yang dapat Anda buat tentang apakah Anda ingin menyimpan, meninggalkan, atau membunuh karakter pemeran pendukung. Perlu dicatat bahwa perangkat plot yang menyatukan alur cerita yang berantakan hampir tidak layak disebutkan, selain untuk mengatakan ada waktu pemuatan yang lama setiap kali berpindah dari gameplay ke cutscene dan kembali lagi.

Audio 3D dimanfaatkan dengan cukup baik, dan Supermassive telah melakukan pekerjaan yang baik dengan memanfaatkan panel HDR headset, karena permainan bisa menjadi sangat gelap di beberapa bagian. Tapi visualnya, pada umumnya, di bawah standar; bahkan dibandingkan dengan game PSVR asli, ini akan cukup lumayan, dan kami telah melihat kemampuan pengembang di Horizon Call of the Mountain dan Resident Evil Village. Fakta bahwa beberapa urutan sangat kabur, sejujurnya, tidak dapat dijelaskan.
Level-levelnya sedikit meningkat seiring kemajuan Anda ke bagian-bagian yang terinspirasi oleh House of Ashes dan The Devil in Me, tetapi meskipun demikian, kami menemukan bahwa integrasi teka-teki berjalan lambat dan bertentangan dengan apa yang ingin dicapai oleh pengembang. Misalnya, satu urutan melihat Anda menembakkan pistol suar ke sakelar raksasa, sementara di bagian lain Anda harus menembak pot tanaman untuk dilewati dengan mengayunkan bilah. Fakta bahwa beberapa dari ide-ide ini diulangi sungguh tidak dapat dipercaya.
Ada beberapa contoh di mana studio benar-benar condong ke aspek rollercoaster, dan cukup menyenangkan bergerak dengan kecepatan tinggi saat Anda dikejar oleh musuh atau saat kilat menyambar di langit, tetapi Anda benar-benar akan menghabiskan banyak waktu dalam permainan. bergerak sangat lambat – atau bahkan terhenti saat Anda menembak berulang kali pada musuh yang gigih. Penembak rel, di mata kami, harus menjadi perjalanan yang menggetarkan dari awal hingga akhir – tetapi Switchback VR hampir tidak bisa menahan rengekan di sebagian besar waktu.
Kesimpulan
Sampai Dawn terus menghindari Supermassive, dan sekarang bahkan Rush of Blood muncul di luar jangkauan. Switchback VR adalah gim berantakan yang gagal menyamai pendahulunya PSVR yang populer, menghadirkan visual beranggaran rendah, pertemuan pertempuran yang buruk, dan beberapa desain level energi yang cukup rendah. Ada beberapa momen yang tak terlupakan, dan beberapa mungkin menemukan kesenangan dalam ketakutan melompat – tetapi ini seharusnya dan bisa saja terjadi Jadi lebih banyak.
Dalam bermain permainan togel online ini, punyai bermacam style permainan yang sanggup dimainkan oleh bettor. Terdapat result data hk pada masing – masing taruhan yang kalian mainkan. Contohnya pada togel 2D, 3D, 4D, Colok Jitu, Colok Bebas dan lain – lain mempunyai hk prize yang berlainan semua. Sama halnya disaat bermain togel online lainnya yang terhitung punya hadiah jackpot togel yang berbeda.