Forspoken di PS5 Terasa Seperti Demo Teknologi Aneh

Forspoken di PS5 Terasa Seperti Demo Teknologi Aneh

Forspoken di PS5 Terasa Seperti Demo Teknologi Aneh

Seperti yang mungkin sudah Anda baca, kami tidak dikirimi kode ulasan awal untuk Forspoken. Artinya, kami tidak akan memiliki ulasan lengkap untuk Anda baca sebelum peluncuran game pada tanggal 24 Januari. Namun, setelah menghabiskan sebagian besar hari dengan RPG aksi PS5, kami ingin menulis beberapa kesan pertama, yang diharapkan akan membantu memberi tahu Anda tentang rilis yang akan datang.

Judulnya mengatakan itu semua, sungguh. Kami sekitar enam jam, dan Forspoken merupakan pengalaman yang aneh. Masih terlalu dini untuk mengatakan apakah itu bagus atau buruk atau di antara keduanya, tetapi setidaknya kami melihat sekilas potensi judul ini di saat-saat awal ini.

Namun, hal-hal mulai goyah. Sekitar 45 menit pembukaan, karakter utama Frey menyadari situasinya yang semakin mengerikan di dunia nyata. Kota New York telah mengunyahnya dan akan memuntahkannya, karena pengangguran berusia 20 tahun itu menghadapi hukuman penjara yang lama karena kejahatan pemogokan ketiga. Dia diberi satu kesempatan terakhir oleh seorang hakim yang sangat baik hati, dan kemudian dia diserang oleh anggota geng dalam perjalanan pulang. Kemudian gedung tempat dia berjongkok terbakar, bersama dengan semua uang yang dia tabung. Ini berjalan dengan baik.

Urutan pengantar ini lamban, tetapi kami menemukan diri kami bersimpati dengan Frey. Kita semua pernah berada di ujung tambatan kita pada satu titik atau lainnya, dan dia berada di titik terendah. Untungnya bagi Frey (dan bagi kami), dia menemukan manset ajaib – hanya duduk di atas meja di sebuah rumah kosong – yang membawanya ke dunia lain. Akhirnya, kita memasuki permainan yang sebenarnya.

Semua dialog meme-layak yang telah Anda lihat melakukan putaran online terjadi dalam setengah jam berikutnya, saat Frey mencoba memahami berbagai peristiwa. Dia berbicara dengan manset ajaibnya – sekarang tampaknya menempel di lengan kanannya – dan olok-olok itu patut dipertanyakan. Tulisannya tidak lumayan sebagai mengerikan dalam game karena setidaknya ada semacam konteks untuk itu, tapi masih terasa seperti berusaha terlalu keras untuk menjadi dingin, karena tidak ada kata yang lebih baik. Dialognya sangat ingin terdengar alami, tetapi tidak seorang pun di luar drama remaja yang sangat menjengkelkan akan pernah berbicara seperti ini.

Pembukaan forspoken yang membumi meminta Anda untuk menganggap serius keadaan Frey, tetapi kemudian satu jam kemudian, dia melawan naga sambil berteriak, “F * ck, f * ck, f * ck! F * cking f * ck!”, Dan itu hanya a agak menggelegar. Mungkin itu intinya. Di satu sisi, gim ini berhasil melemparkan Anda ke dalam sesuatu yang sama sekali berbeda dan asing, dan mungkin itu tidak akan mungkin terjadi tanpa kesuraman awal.

Seperti yang Anda bayangkan, tidak lama lagi Anda akan dibombardir dengan tutorial pertempuran. Frey mampu melontarkan mantra elemen dari jarak jauh, dan musuh pertama yang Anda hadapi akan berusaha menutup jarak tersebut. Jelas sekali bahwa Forspoken adalah pada dasarnya third-person shooter dengan efek partikel yang sangat cantik, dan serangan popping off memang terasa cukup menyenangkan.

Kami telah membunuh banyak musuh sejak itu, dan sekali lagi, kami dapat melihat potensinya. Gudang senjata Frey dimulai dengan cukup terbatas, tetapi penyelaman cepat ke pohon keterampilan menunjukkan bagaimana hal-hal dapat berkembang. Pertarungan jelas akan menjadi bagian inti dari petualangan ini, jadi kami berharap ini pada akhirnya akan bercabang lebih dari duduk di jarak yang aman dan menampar penjahat dengan potongan batu bermuatan magis. Demo baru-baru ini akan menunjukkan bahwa ini memang masalahnya, tetapi rasanya kami membutuhkan masuknya keterampilan dan kemampuan baru untuk tetap terlibat sepenuhnya.

Satu-satunya masalah langsung kami dengan pertempuran adalah kurangnya dampak. Di luar angka kerusakan yang muncul setiap kali mantra Anda berhasil, tidak ada banyak umpan balik visual. Musuh yang telah kami lawan sejauh ini hanya menyerang, hampir tidak bereaksi terhadap pukulan sampai bar kesehatan mereka kosong — meskipun kami sangat sadar bahwa kami masih bekerja dengan serangan paling dasar.

Kontrolnya mungkin perlu sedikit penyesuaian juga. Forspoken memiliki floatiness yang melekat padanya, yang mungkin sulit untuk dibiasakan. Ini tidak seperti gim ini tidak responsif, tetapi beberapa animasi Frey, dan cara dia berinteraksi dengan lingkungan saat bergerak dengan kecepatan tinggi, dapat membuat aksinya terasa berat.

Memang, traversal memainkan peran besar dalam dunia terbuka yang luas, tetapi kami telah menemukan diri kami terjebak di bagian medan yang bergerigi, yang benar-benar dapat merusak fluiditas gerakan Frey yang diinginkan. Terlebih lagi, kamera memiliki kebiasaan yang membuat frustrasi karena tersangkut pemandangan saat menjelajahi lingkungan tertutup, seperti reruntuhan bangunan. Ini mungkin bukan masalah besar mengingat hamparan luas dunia terbuka adalah tempat Anda pasti akan menghabiskan sebagian besar waktu Anda, tetapi ini hampir mengingatkan kita pada sesuatu seperti Sonic Frontiers, di mana keinginan untuk kontrol halus hilang. jendela ketika karakter Anda memiliki kecenderungan untuk bergerak begitu cepat.

Selanjutnya, kami tidak punya pilihan selain menampilkan visualnya, yang sejujurnya merupakan kekecewaan terbesar sejauh ini. Jika Anda mengingat kembali saat Forspoken pertama kali diumumkan (sebagai Project Athia), perasaan saat itu adalah bahwa itu akan menjadi barang pameran PS5. Di sinilah kita lebih dari dua tahun kemudian, dan produk jadinya tidak terlihat mengesankan. Pencahayaan dunia sangat datar, warnanya terlihat tidak serasi di beberapa tempat, dan detail lingkungan sangat kurang.

Yang dinubuatkan
Gambar: Dorong Kotak

Di luar efek partikel yang disebutkan di atas, sejujurnya ini adalah pelepasan yang kasar untuk dilihat. Jelas proyek-proyek diskalakan kembali dan diubah selama siklus pengembangan, tetapi Forspoken tidak akan terlihat aneh di PS4.

Dan sayangnya, kritik ini meluas ke performa teknis game. Mode performa khususnya menargetkan 60 frame per detik, tetapi rasanya seperti kehilangan sejumlah kecil frame sepanjang waktu, dan apa yang kami asumsikan sebagai resolusi dinamis tampaknya turun secara nyata setiap kali keadaan menjadi sibuk. Ini bukan kereta api yang lengkap, tapi jauh dari menjual kekuatan PS5.

Forspoken memiliki kekurangan, itu sudah pasti, tapi kami telah menikmati pertarungan eksplorasi dan pertempuran. Kami belum bisa mengatakan banyak tentang ceritanya, dan penulisannya benar-benar harus meningkatkan permainannya jika ingin kami menanggapinya dengan serius, tetapi ada…sesuatu di sini yang bekerja. Apakah itu akan cukup untuk mempengaruhi kami selama sisa perjalanan Frey, sulit untuk mengatakannya, tetapi kami harus memiliki ulasan lengkap untuk Anda baca dalam waktu dekat.


Bagaimana perasaan Anda tentang Forspoken? Apakah Anda tergoda untuk melihat sendiri, atau Anda menahan diri untuk saat ini? Beri kami keajaiban di bagian komentar di bawah.

Dalam bermain permainan togel online ini, punya bermacam tipe permainan yang sanggup dimainkan oleh bettor. Terdapat toto hk pada masing – masing taruhan yang kalian mainkan. Contohnya terhadap togel 2D, 3D, 4D, Colok Jitu, Colok Bebas dan lain – lain punya hk prize yang tidak sama semua. Sama halnya disaat bermain togel online lainnya yang terhitung memiliki hadiah jackpot togel yang berbeda.