Final Fantasy 16 Adalah Yang Paling Bersemangat Saya Selama Hampir 20 Tahun

Final Fantasy 16 Adalah Yang Paling Bersemangat Saya Selama Hampir 20 Tahun

Final Fantasy 16 Adalah Yang Paling Bersemangat Saya Selama Hampir 20 Tahun
Gambar: Dorong Kotak

Saya penggemar berat Final Fantasy. Tidak diragukan lagi seperti banyak dari Anda yang membaca ini, selera game saya dibentuk oleh judul-judul PS1 seperti Final Fantasy VII, VIII, dan IX. Sebagai seorang anak, RPG tersebut menunjukkan kepada saya bahwa game bisa lebih dari sekadar Crash Bandicoot atau Tekken 2 — bahwa mereka dapat menceritakan kisah epik berdurasi 50 jam yang diisi dengan karakter unik dan drama berisiko tinggi. Bahkan di PS2, ada Final Fantasy X. Dalam semua kejayaannya, saya benar-benar terhubung dengannya sebagai remaja yang sama-sama gelisah.

Tapi saya pikir obsesi saya dengan franchise benar-benar memuncak dengan Final Fantasy XII. Eropa harus menunggu a panjang waktu untuk itu — hampir setahun penuh setelah perilisannya di Jepang pada tahun 2006 — dan saya ingat sangat bersemangat. Sampai saat itu, tidak ada seri game yang menyentuh saya seperti Final Fantasy, dan untuk XII, setelah membacanya selama berbulan-bulan di majalah, saya bertekad untuk berada di sana hari pertama, siap untuk petualangan menakjubkan berikutnya.

Itu akhirnya menjadi cicilan yang memecah belah, tetapi skor ulasan 10/10 di Majalah Resmi PlayStation memberi tahu saya semua yang perlu saya ketahui. Membelinya, menyukainya, memutarnya setidaknya tiga atau empat kali, dan itu masih menjadi salah satu game Final Fantasy favorit saya hingga saat ini. Tapi apa yang saya tidak tahu pada saat itu adalah bahwa akan memakan waktu hampir 20 tahun untuk serial tersebut untuk menggairahkan saya seperti itu lagi.

Gameplay Final Fantasy 16

Yang membawa kita dengan rapi ke Final Fantasy XVI. Sungguh gila memikirkan waralaba yang dulu sangat saya sayangi tidak menarik perhatian saya seperti ini dalam hampir dua dekade, tetapi inilah kami. Dari sudut pandang saya, XVI selalu memiliki banyak manfaat. Proyek ini dipelopori oleh tim yang membuat Final Fantasy XIV menjadi fenomena seperti itu, dan mereka bergabung dengan mantan desainer tempur Capcom, Ryota Suzuki.

Kami kembali ke latar fantasi abad pertengahan. Ada tanggal rilis aktual yang macet. Itu tidak melalui neraka pembangunan seperti pendahulunya. Dan, mungkin yang paling penting, semua rekaman yang kami lihat dipenuhi dengan gaya, polesan, dan potensi. Jarang melihat perusahaan seperti itu ini yakin dengan produknya beberapa bulan sebelum diluncurkan.

Sejujurnya, Final Fantasy kehilangan saya setelah XII. Saya memang bermain dan agak menikmati Final Fantasy XIII ketika keluar, tetapi keajaiban itu tidak ada untuk saya. Karakter tidak beresonansi, dan menjelang rilis dirusak oleh laporan siklus pengembangan yang sangat bergejolak. Plus, ada semua kontroversi yang didorong oleh Xbox yang menambahkan beberapa drama yang tidak diinginkan ke seluruh saga. Tidak seperti XII, sepertinya runtuh di bawah harapan bertahun-tahun.

Gameplay Final Fantasy 16

Sangat mudah untuk dilupakan, tetapi Square – saat itu disebut Squaresoft – mengeluarkan judul Final Fantasy arus utama baru hampir setiap tahun. Permainan kurang intensif sumber daya saat itu, tentu saja, tetapi siklus pengembangan yang terus terang membosankan dari XIII dan XV tidak melakukan apa pun untuk memenangkan hati saya. Mungkin sulit untuk bersemangat tentang game itu jelas berjuang di belakang layar, dan itu pasti terjadi pada Final Fantasy XV yang disebutkan di atas.

Sungguh permainan tambal sulam yang aneh. SAYA menyukai XV, tetapi tidak sekali pun terasa seperti pengalaman yang lengkap dan kohesif — bahkan setelah ditingkatkan secara dramatis melalui Royal Edition. Sebagai perbandingan, semua yang kita lihat dari XVI sangat menunjukkan bahwa selalu ada a arah; visi yang telah dikerjakan tim sejak fase konsep. Dan untuk game Final Fantasy XIII dan XV, itu masalah besar.

Itu mungkin alasan utama saya sangat menyukai RPG aksi yang akan datang – senang melihat seri ini tampaknya kembali ke jalurnya. Dan lihat, saya tahu beberapa orang tidak berbagi sentimen itu. XVI sedang berjalan di jalur baru yang berani untuk waralaba, yang sebagian besar menampilkan sistem pertempuran berbasis giliran atau berbasis perintah hingga sekarang – dan beberapa penggemar tidak menyukainya. Tapi sebagai seseorang yang cinta sebuah game aksi yang bagus, dan menganggap sesuatu seperti Devil May Cry 5 dekat dengan puncak genre itu, Final Fantasy XVI seperti mimpi yang menjadi kenyataan.

Gameplay Final Fantasy 16

Jika belum terlalu jelas, saya tidak sabar menunggu yang ini, dan saya mengatakannya sebagai seseorang yang telah memainkan game Final Fantasy selama lebih dari 20 tahun. Bahkan jika Final Fantasy XVI tidak terhubung setiap orang, saya masih senang melihat seri Square kembali ke eselon teratas jajaran game — sebuah properti yang identik dengan kualitas. Mari berharap itu mencapai ketinggian itu.


Yah, Rob sangat bersemangat, tapi betapa bersemangatnya itu Anda? Apakah menurut Anda Final Fantasy XVI akan membawa seri ini kembali ke puncak? Mulailah pencarian balas dendam di bagian komentar di bawah.

Dalam bermain permainan togel online ini, punya beragam model permainan yang bisa dimainkan oleh bettor. Terdapat pengeluaran nomor hk terhadap masing – masing taruhan yang kalian mainkan. Contohnya terhadap togel 2D, 3D, 4D, Colok Jitu, Colok Bebas dan lain – lain mempunyai hk prize yang berlainan semua. Sama halnya ketika bermain togel online lainnya yang termasuk punyai hadiah jackpot togel yang berbeda.