Diablo 4 Banyak Berubah Berdasarkan Umpan Balik Beta, Daftar Lengkap Terungkap

Diablo 4 Banyak Berubah Berdasarkan Umpan Balik Beta, Daftar Lengkap Terungkap

Diablo 4 Banyak Berubah Berdasarkan Umpan Balik Beta, Daftar Lengkap Terungkap

Seperti yang dijanjikan, Blizzard telah merilis daftar panjang perubahan yang datang ke Diablo 4 saat game tersebut diluncurkan pada 6 Juni. Penyesuaian ini — beberapa di antaranya cukup signifikan — didasarkan pada umpan balik pemain dari uji beta tertutup dan terbuka yang terjadi bulan lalu. Pengembang menekankan bahwa itu akan menanggapi setiap dan semua umpan balik dengan serius, dan tampaknya itulah yang sebenarnya terjadi.

Tinjauan singkat sebelum kita terjebak: ruang bawah tanah telah dikerjakan ulang dalam banyak cara berbeda (dan semuanya terdengar hebat), kelas karakter telah diseimbangkan kembali, antarmuka pengguna telah diubah, dan banyak bug, kritik gameplay, dan kualitas perbaikan hidup telah diatasi.

Perubahan Umpan Balik Diablo 4 Beta

DUNGEON

Layout Dungeon

Salah satu umpan balik paling umum yang kami terima adalah bahwa pemain merasa mereka melakukan banyak backtracking di ruang bawah tanah tertentu. Kami telah mengoptimalkan beberapa ruang bawah tanah di semua zona untuk meminimalkan kebutuhan untuk mundur. Berikut daftar dungeon khusus zona Fractured Peaks yang mendapat update layout:

  • Gerbang Kaldera
  • Catacombs yang tercemar
  • Pondok terlantar
  • Kota Terlarang
  • Kehancuran Embun Beku
  • Emanasi Abadi
  • Barak Kor Dragan
  • Maulwood
  • Gua Rimescar

Acara Penjara Bawah Tanah

  • Peluang suatu Acara untuk bertelur di dalam ruang bawah tanah telah meningkat dari 10% menjadi 60%.

Gameplay Dungeon

  • Untuk mengurangi kebutuhan untuk mundur, sejumlah kecil monster yang tersesat akan mencari pemain untuk membantu menyelesaikan tujuan Bunuh Semua Monster.
  • Saat Animus terkumpul, pemain dan sekutu terdekat akan:
    • Dapatkan 10 Sumber Daya.
    • Kurangi semua Cooldown aktif sebanyak 1 detik.
  • Waktu penyetoran saluran Animus dikurangi dari 3 menjadi 0 detik.
  • Waktu Penyelamatan berkurang dari 3 menjadi 1,5 detik.
  • Semua tujuan Penyelamatan sekarang menjatuhkan Ramuan Kesehatan setelah selesai.
  • Saat membawa Patung Kuno, Batu Darah, Kotak Mekanis, atau Ukiran Batu, Anda akan menerima bonus Momentum yang memberikan peningkatan kecepatan gerak 25% untuk Anda dan sekutu terdekat.
  • Pedestal telah dikurangi waktu salurannya dari 2 menjadi 0 detik.
  • Mengembalikan Objek Portabel ke Pedestalnya sekarang sepenuhnya memulihkan Kesehatan, Sumber Daya, Ramuan, dan menyetel ulang cooldown untuk semua pemain di sekitar.
  • Semua pintu sekarang akan menghasilkan ping minimap saat dibuka.
  • Semua Tujuan Struktur di ruang bawah tanah sekarang memiliki mekanisme pertempuran tambahan yang harus diatasi oleh pemain.

KELAS

Umum

  • Efek seperti Pingsan dan Pembekuan dapat diterapkan ke Monster Elite dua kali lebih lama sebelum menjadi Tak Terhentikan.
  • Meninjau keterampilan kelas untuk mengonfirmasi bahwa semua kelas memiliki akses ke keterampilan yang memadai yang menghilangkan efek perusakan kontrol.
  • Banyak Kekuatan Legendaris telah diperbarui keefektifannya.

Barbar

  • Pengurangan kerusakan pasif 10% datar telah ditambahkan untuk Kelas Barbar. Beberapa Skill pasif Skill Tree dikurangi efek pengurangan kerusakannya untuk mengkompensasi.
  • Skill Whirlwind sekarang memberikan lebih banyak damage dan mengkonsumsi lebih banyak Fury.
  • Peningkatan Keterampilan Ayunan Ganda mengembalikan biaya Fury penuhnya saat digunakan pada musuh yang terkena Stun atau Knocked Down.

Druid

  • Keterampilan Pendamping sekarang akan memberikan kerusakan yang sangat meningkat.
  • Semua Skill Ultimate telah dikurangi cooldownnya.
  • Peningkatan kegunaan telah dilakukan pada Maul dan Pulverize.
  • Menggunakan Skill non-Shapeshifting akan mengubah Druid kembali ke bentuk manusianya.

Ahli nujum

  • Minion yang dipanggil akan lebih sering mati, mengharuskan pemain untuk menggunakan Mayat lebih sering.
  • Banyak bonus dalam Kitab Orang Mati yang statistiknya meningkat.
  • Damage yang diberikan oleh skill Corpse Explosion telah berkurang.
  • Kecerahan Skeletal Warriors dan Mage telah berkurang.

Penipu

  • Peningkatan untuk Keterampilan Dalih telah meningkatkan bonusnya.
  • Beberapa Keterampilan pasif telah meningkatkan bonusnya.
  • Semua Skill Imbuement mengalami peningkatan cooldown.

Tukang sihir

  • Damage Charged Bolt meningkat dan biaya Mana untuk cast berkurang.
  • Mengurangi kerusakan Petir Berantai dan mengurangi efektivitasnya melawan Atasan.
  • Mengurangi cooldown untuk bonus Enchantment Skill Incinerate.
  • Firewall sekarang akan lebih sering muncul di bawah musuh saat menggunakan bonus Enchantment.
  • Meningkatkan peluang Lucky Hit untuk bonus Pesona Keahlian Meteor.

UI

  • Memperbaiki masalah di mana Pembaca Layar bawaan tidak membaca petunjuk tombol, detail opsi game, dan teks UI lainnya.
  • Memperbaiki masalah di mana tindakan tidak dapat diikat ke roda tetikus.
  • Memperbaiki masalah di mana Evade tidak dapat diikat ke Analog Stick kanan pada pengontrol.
  • Obrolan sekarang akan ditampilkan di sisi kiri layar saat menggunakan konfigurasi bilah tindakan tengah.
  • Statistik karakter akan ditampilkan secara default saat pemain mengklik tombol Material & Stats di dalam Inventaris mereka.
  • Input Gerakan dan Interaksi sekarang dapat dipetakan ke satu tombol sementara input Serangan Utama dipetakan ke tombol sekunder.
  • Font sans serif yang digunakan dalam game telah diganti dengan font serif baru.

PERTEMUAN

  • Memperbaiki beberapa masalah yang memungkinkan bos, seperti Jagal, menjadi tidak responsif.
  • Jagal telah dievaluasi ulang tingkat kesulitannya dan akan menghadirkan tantangan yang lebih besar di Tingkat Dunia III dan IV.
  • Bos seperti T’chort, Malnok, Vhenard, dan lainnya dievaluasi ulang untuk kesulitan karakter mele, menghasilkan perubahan pada mekanisme serangan dan pertarungan.
  • Memperbaiki masalah di mana Vampir Brute yang menggunakan imbuhan Shadow Enchant akan melakukan chain-cast Impale.

CELLAR

  • Meningkatkan peluang terjadinya Acara penjara bawah tanah di Gudang.
  • Gudang bawah tanah sekarang akan secara konsisten menghadiahkan peti setelah selesai.
  • Memperbaiki masalah di mana Cellar akan ditandai sebagai selesai sebelum waktunya.
  • Memperbaiki masalah di mana monster elit yang dijamin akan absen dari Gudang.

KUALITAS HIDUP UMUM

  • Memperbaiki masalah di mana pemain dapat meningkatkan kecepatan serangan dengan membatalkan serangan lebih awal.
  • Memperbaiki masalah di mana karakter tidak kebal dan tidak dapat ditargetkan setelah dimuat ke suatu area.
  • Tombol Reset Dungeon telah dinonaktifkan.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan Gale Valley dan Serac Rapture memiliki monster yang lebih sedikit dari yang diharapkan hingga misi kampanye di wilayah tersebut selesai.

Banyak dari perubahan ini tampaknya cukup positif bagi kami, dan jelas menyenangkan melihat Blizzard mendorong penyesuaian ini jauh sebelum rilis musim panas game ini. Apakah Anda menyukai apa yang Anda lihat? Beri tahu kami jika Anda merencanakan perjalanan ke neraka di bagian komentar di bawah.

Dalam bermain permainan togel online ini, memiliki beraneka tipe permainan yang dapat dimainkan oleh bettor. Terdapat keluaran toto hk terhadap masing – masing taruhan yang kalian mainkan. Contohnya terhadap togel 2D, 3D, 4D, Colok Jitu, Colok Bebas dan lain – lain punyai hk prize yang berbeda semua. Sama halnya ketika bermain togel online lainnya yang juga miliki hadiah jackpot togel yang berbeda.