Cyberpunk 2077 Dev Mengakui Kritik Cerita Linier, Mengatakan Itu ‘Dibenarkan’

Cyberpunk 2077 Dev Mengakui Kritik Cerita Linier, Mengatakan Itu ‘Dibenarkan’

Cyberpunk 2077 Dev Mengakui Kritik Cerita Linier, Mengatakan Itu ‘Dibenarkan’

Banyak tinta telah ditumpahkan pada banyak kegagalan Cyberpunk 2077 (setidaknya dalam inkarnasi peluncurannya), tetapi kami harus memberikan penghargaan pada tempatnya. Dari peluncuran yang membawa malapetaka hingga penarikannya yang hampir seluruhnya belum pernah terjadi sebelumnya dari PS Store, setelah berbulan-bulan menambal, akhirnya terasa seperti game ini berada di tempat yang baik sejak pembaruan PS5 diluncurkan.

Tapi itu masih belum sempurna, sesuatu yang telah dilakukan oleh direktur pencarian CD Projekt Red, Paweł Sasko, selama streaming baru-baru ini di saluran Twitch-nya, seperti yang disampaikan oleh PCGamesN. Pengembang ditanyai oleh penonton bagaimana perasaannya tentang kritik bahwa Cyberpunk 2077 akhirnya menjadi pengalaman gameplay yang jauh lebih linier, setidaknya dibandingkan dengan bagaimana judul tersebut ditagih sebelum diluncurkan. Sasko menjawab, menyatakan, “baiklah, saya pikir itu sepenuhnya dibenarkan.”

Pemain dapat mengalami segmen pembukaan yang sangat berbeda (tergantung pada latar belakang karakter yang mereka pilih); ada beberapa garis pencarian bercabang dan tidak kurang dari lima ujung. Tetap saja, Sasko mengakui bahwa “para pemain mengharapkan lebih.”

Memperhatikan bahwa ada cukup banyak sistem untuk memiliki setidaknya dua permainan yang terasa sangat berbeda, Sasko setuju, “itu tidak cukup,” sebelum menjelaskan mengapa menurutnya itu masalahnya. “Pemain mengharapkan lebih, mereka mengharapkan lebih karena bagaimana The Witcher 3 dibangun, dan menurut saya Cyberpunk memiliki jumlah non-linier yang gila, tetapi menurut saya ekspektasi lebih tinggi”.

Senang melihat pengembang mengakui umpan balik yang terhormat, dan mungkin kita akan melihat lebih banyak ketidaklinieran dalam produk mendatang. Ekspansi pertama dan satu-satunya Cyberpunk, Phantom Liberty, dijadwalkan akan diluncurkan sekitar tahun 2023 dan dilaporkan akan membanggakan anggaran yang belum pernah terjadi sebelumnya. Perusahaan juga memperkuat Proyek Orion, sekuel dari 2077, dan membuka studio baru di Boston untuk membantu tugas tersebut.

Menurut Anda, apakah kritik terhadap struktur Cyberpunk 2077 itu adil? Apakah para pengembang terlalu banyak menjual kebebasan yang ditawarkan, atau apakah kami hanya dimanja oleh pilihan di The Witcher 3? Beri tahu kami di bagian komentar di bawah.

Dalam bermain permainan togel online ini, punya berbagai tipe permainan yang dapat dimainkan oleh bettor. Terdapat result togel hk terhadap masing – masing taruhan yang kalian mainkan. Contohnya terhadap togel 2D, 3D, 4D, Colok Jitu, Colok Bebas dan lain – lain miliki hk prize yang tidak serupa semua. Sama halnya disaat bermain togel online lainnya yang terhitung memiliki hadiah jackpot togel yang berbeda.