
Dengan pengaturan yang menarik, petunjuk yang disukai, dan aspirasi keagungan, Scars Above adalah game petualangan sci-fi yang sangat ingin kami sukai. Sayangnya, pengalaman tersebut tertahan oleh pertempuran yang tidak bersemangat, desain peta yang buruk, dan narasi sentral yang akhirnya gagal diluncurkan.
Setelah artefak alien misterius yang dikenal sebagai Metahedron muncul di atmosfer bumi, sekelompok ilmuwan dan insinyur, yang dikenal sebagai SCAR — Sentient Contact Assessment and Response – dikirim untuk menyelidiki. Anda bermain sebagai Dr. Kate Ward, yang, setelah menyelidiki artefak dan bersama dengan anggota tim lainnya, menemukan dirinya dipindahkan melintasi galaksi ke planet asing yang misterius dan tidak ramah.
Setidaknya pada awalnya, plotnya menarik saat Kate bersiap untuk menemukan nasib rekan senegaranya dan menghadapi dunia yang tidak bersahabat di sekitarnya. Namun, tidak lama kemudian, pengalaman itu mulai bersinar.
Anda menghabiskan sebagian besar runtime sederhana Scars Above (sekitar enam jam atau lebih) menjelajahi berbagai lorong, melawan binatang asing, dan memecahkan teka-teki untuk maju. Mengingat ini adalah proyek berskala lebih kecil, masih luar biasa seberapa cepat pengalaman berubah menjadi pengulangan dan frustrasi. Untuk lebih jelasnya, Bekas Luka Di Atas dijual seharga $39,99, atau £34,99. Namun, yang tidak diperhitungkan dalam harga itu adalah waktu Anda, apa pun nilainya bagi Anda, dan di situlah proposisi penjualan jatuh.

Ada beberapa bioma berbeda yang akan Anda jelajahi selama perjalanan Anda. Sementara beberapa memiliki mekanisme yang terkait dengan eksplorasi (seperti membakar jenis dedaunan tertentu untuk mencegah hipotermia, atau membekukan air yang dipenuhi cacing untuk menyeberang), tidak ada yang sangat menginspirasi. Tidak ada peta, yang tidak terlalu menjadi masalah untuk pertama kalinya, tetapi di bagian belakang permainan, Anda harus kembali ke setiap bioma untuk alasan naratif MacGuffin, dan kami merasa sangat menjengkelkan harus membaca ulang langkah-langkah kami. dari arah yang berbeda, seringkali hilang sama sekali.
Pertarungan adalah pilar gameplay berikutnya, dan itu cukup layak untuk apa adanya. Kate akan membuat setengah lusin senjata, masing-masing dengan afinitas elemen dan mode tembak yang berbeda. Jadi, senapan bermuatan yang memberi target kerusakan api, misalnya, atau senapan yang menembakkan peluru asam.
Ada upaya yang cukup berani untuk mengikat ini ke dalam sistem efek gabungan yang lebih besar, yang sangat kami hargai. Misalnya, memukul musuh yang berdiri di air dengan serangan listrik akan mengilhami area efek, atau menindaklanjuti musuh yang terbakar dengan asam akan menghasilkan kombo untuk kerusakan besar.
Namun, itu menjadi hafalan agak cepat karena variasi musuh yang sangat terbatas, yang mungkin ada tujuh varian unik (di luar bos). Dari jumlah tersebut, dua diperkenalkan cukup terlambat dalam permainan. Berharap untuk menghabiskan sebagian besar waktu Anda melawan kawanan laba-laba yang lemah atau nekromorf tiruan yang menyemburkan racun dan dapat menyelam di bawah air.

Ada beberapa pertemuan bos yang tersebar, dan beberapa benar-benar menarik. Yang terbaik dari mereka memasukkan elemen yang sebelumnya digunakan selama eksplorasi ke dalam pertemuan dengan cara yang membuat mereka merasa seperti ujian akhir.
Tetap saja, ada tingkat jank dan kekakuan yang tidak dapat dihindari, dan sementara semuanya berjalan lancar dan tampak hebat, menavigasi melalui setiap ruang bermain dan pertemuan pertempuran menjadi tugas jauh sebelum kredit bergulir.
Teka-teki adalah bagian terakhir dari, yah, teka-teki, dan itu juga bukan goncangan yang hebat. Ada terlalu banyak untuk selera kami, dan apa yang terasa tidak menginspirasi. Menemukan sumber daya untuk membuka pintu, menemukan kata sandi di lingkungan, menganalisis objek untuk menemukan petunjuk — tarif video game pemotong kue tanpa imbalan selain hanya diizinkan untuk maju.
Di sisi lain, akting suaranya sangat solid, dan sementara pemeran pendukung setipis kertas dalam hal pengembangan karakter, Kate sendiri cukup menyenangkan. Kami tidak bisa lepas dari perasaan bahwa, jika diberi kesempatan untuk sekuel dengan lebih banyak sumber daya, dia bisa menjadi karakter yang menarik.

Guratan Di Atas membuat banyak keributan tentang fakta bahwa Kate adalah seorang ilmuwan dan bukan seorang prajurit (meskipun dia memberikan kematian kepada alien yang tak terhitung jumlahnya dengan kesigapan seorang marinir luar angkasa yang berpengalaman). Ini diwakili oleh kemampuannya untuk mensintesis item setelah menganalisis flora dan fauna asing, dan dalam beberapa kasus, merekayasa balik temuannya menjadi peralatan baru. Itu ide yang keren tapi kurang berkembang; Anda cukup memindai barang tersebut dan diberi barang tersebut.
Peralatan ini mengambil berbagai bentuk, dari senjata hingga suntikan penyembuhan, perisai gelembung pribadi, dan penangkal racun, untuk beberapa nama. Semuanya ditenagai oleh baterai yang dapat diisi ulang menggunakan bahan yang ditemukan di lingkungan. Kami menemukan sangat sedikit alasan untuk menggunakan salah satu dari mereka di luar penyembuhan tambahan dan perisai, dengan yang lainnya terasa terlalu situasional.
Bahkan ketika memasukkan unsur-unsur dari genre Soulslike, Scars Above gagal menerapkan apa yang membuat formula FromSoftware begitu istimewa. Musuh sangat tangguh, perbekalan terbatas, dan saat Anda mati, Anda dikembalikan ke obelisk yang berfungsi seperti pos pemeriksaan, memunculkan kembali alien yang sama di suatu area. Tetapi tanpa kehilangan atau keuntungan ekonomi yang setara dengan jiwa, hanya ada sedikit alasan untuk tidak hanya berlari melewati musuh yang merepotkan, dan kurangnya variasi musuh yang disebutkan di atas hanya menambah masalah.
Kesimpulan
Scars Above adalah prospek yang lebih menarik daripada produk akhir — premis menarik yang akhirnya hilang di tengah gameplay berulang dan desain biasa. Beberapa aspeknya benar-benar menarik, jika kurang dijelajahi, tetapi hanya meraih bintang saja bukanlah jaminan untuk benar-benar meninggalkan orbit, apalagi turun dari tanah – dan merekomendasikan pengalaman ini di atas yang lain agak kaya, bahkan untuk yang lebih rendah. menanyakan harga.
Dalam bermain permainan togel online ini, punya beraneka model permainan yang dapat dimainkan oleh bettor. Terdapat result hongkong terhadap masing – masing taruhan yang kalian mainkan. Contohnya pada togel 2D, 3D, 4D, Colok Jitu, Colok Bebas dan lain – lain memiliki hk prize yang tidak sama semua. Sama halnya saat bermain togel online lainnya yang juga punya hadiah jackpot togel yang berbeda.