
Apakah Anda pernah merasa kami mungkin mendapatkan sedikit juga terobsesi dengan fotorealisme dalam game? Nah, jika Anda seorang pembuat model mobil di Polyphony Digital, tidak ada yang akan menyalahkan Anda karena mulai merasa seperti itu.
Dalam hal perhatian cermat terhadap detail, seri Gran Turismo selalu menjadi standar emas bagi petrolhead di seluruh dunia – selain mesin penyedot debu yang terdengar seperti mesin PS2 di masa PS2.
Tapi pernahkah Anda malah berhenti untuk memikirkannya seberapa banyak pekerjaan yang diperlukan untuk menyiapkan kaca spion raytraced, spoiler yang digosok, dan lampu depan yang dipoles untuk close-up 4k (dan yang akan segera menjadi VR)?
Tidak, tentu saja belum. Anda hanya memikirkan diri sendiri. Beruntung bagi kita semua, outlet Jepang Impress tidak terlalu egois, dan dalam wawancara baru-baru ini dengan tim Game Watch mereka, pembuat serial Kazunori Yamauchi memberi kita sedikit jendela ke dalam kegilaan. Dan wajar untuk mengatakan bahwa jumlahnya cukup membingungkan.
Dalam hal produksi mobil, kami menghabiskan 270 hari, yang merupakan biaya yang sangat besar, untuk membuat setiap mobil dari nol. Dibandingkan dengan masa lalu, biaya pengembangan jauh lebih tinggi, tetapi pemain hanya menilai jumlahnya, dengan mengatakan, “Jumlah mobil lebih sedikit daripada Gran Turismo 6.”
Sekarang, selucu mungkin untuk dibayangkan, itu jelas tidak berarti ada orang malang di Polyphony yang mengayun-ayunkan lengannya dan berteriak, “Sudah kubilang, Dave! Saya tidak bisa beralih ke catatan knalpot Mazda Demio sampai saya selesai memodelkan wastegate turbo pada Nissan Skyline 1993 ini!
(Meskipun dalam keadilan, seni kerajinan tangan semacam itu akan menjelaskan pendekatan permainan yang agak memecah belah terhadap transaksi mikro.)
Tidak, tentu saja kita berbicara tentang jam kerja selama 270 hari yang tersebar di seluruh tim di sini: pikirkan para pemodel, perancang suara, tipe orang yang menuntut hukum, orang-orang yang harus memastikan ujung pantat Mazda RX-7 meluncur keluar benar sekali saat Anda mengarahkannya ke sudut dengan kecepatan 60mph. Hal semacam itu.
Tetap saja, ini adalah jumlah pekerjaan yang benar-benar menggiurkan. Dan jika Anda berpikir itu hanya kasus Polyphony menjadi sekelompok pengacau anal (nama band death metal baru di sana jika ada yang menginginkannya) pikirkan lagi: Turn 10 Studios – pengembang pesaing Forza seri – sebelumnya mencatat bahwa seluruh proses penambahan mobil baru ke game mereka juga memakan waktu sekitar enam bulan.
Untuk membawa Anda kembali ke seperempat abad — karena mengapa tidak? — Seluruh mode multipemain N64 klasik GoldenEye 007 dikodekan dalam waktu sekitar 40 hari. Ketika Anda berhenti untuk mempertimbangkannya, itu menimbulkan beberapa pertanyaan penting tentang kompleksitas video game modern.
Apakah kami bersedia menerima lebih sedikit konten dengan imbalan grafis yang lebih bersinar? Apakah fotorealisme sejati bahkan merupakan pengejaran yang layak pada saat ini? Dan apakah Dave akan mendapatkan file catatan knalpot yang telah dia tunggu-tunggu sejak September?
Apa pun jawabannya, menurut kami cukup keren untuk berhenti dan memikirkan hal-hal ini sesekali. Tuhan memberkati pengembang game, ya?
Dalam bermain permainan togel online ini, miliki beragam type permainan yang sanggup dimainkan oleh bettor. Terdapat hongkong result terhadap masing – masing taruhan yang kalian mainkan. Contohnya pada togel 2D, 3D, 4D, Colok Jitu, Colok Bebas dan lain – lain memiliki hk prize yang berlainan semua. Sama halnya disaat bermain togel online lainnya yang termasuk mempunyai hadiah jackpot togel yang berbeda.